Ну и меня, конечно, больше всего поразило «использование» широкоугольных линз при рисовке.
Один из тех визуальных элементов, благодаря которым ты воспринимаешь увиденное за нечто большее, чем за анимацию.
И в целом, в «Призраке в Доспехах 2» очень большой упор сделан на операторские решения именно в диалоговых сценах. Настоящий учебник по композиции.