Завтра стартует в прокате «Майор Гром: Игра» и я бы хотел уделить этому ваше внимание. Почему важно, чтобы у фильма была успешная касса?
Пока в прокате самыми кассовыми хитами последних двух лет являются сказки и экранизации детских мультфильмов — Кинопоиск, Bubble Comics, Олег Трофим и Ко идут своим путем и пытаются развить жанровое кино посредством адаптации комикса и планов по расширению киновселенной.
То есть — идут против течения, набивая шишки на жанре, который не имеет истории в российском и советском кино, сталкиваясь с сопротивлением в виде скепсиса от отечественного зрителя.
Не зря даже сам Бэдкомидиан присутствовал на премьере (не знаю зачем вам эта информация, но он оказывается высокий пиздец) и имеет камео в фильме (простите за спойлеры) — как один из создателей движения предвзятости ко всему жанровому в российском кино — принял факт важности поддержки этой франшизы.
А я просто напомню, что кроме энтузиазма создателей «Грома» у нас больше нет альтернативы и надежды на эксперименты и развитие больших проектов за пределами сказок и военного кино.
И если первый фильм состоял из поиска формы, состояв почти целиком из жанровых троп и клише, то сиквел твердо и уверенно стоит на длинных ногах Тихона Жизневского, который, как выразился Влад Копысов, уже не сколько супергерой, сколько Джон Маклейн по-русски, как если бы герой условного Хабенского из «Убойной Силы» получил глянцевый флер современного кинематографа и айфон в придачу.
«Майор Гром: Игра» — это уже более состоявшийся российский блокбастер, снятый по комиксу, в котором от супергероев остались лишь немного нелепые злодеи в сидабовских костюмах и в таком количестве, что Сэм Рэйми бы одобрительно похлопал.
В остальном, это закрученный детектив, который смотрит уже не назад (оглядываясь на тренды в супергероике), а вперед (смотря на окружающую реальность). В фильме поднимают тему всеобщей слежки, цензуры, превышение полномочий, интеграции ИИ в общество (и попутно исследуя этот самый страх перед этим) и сопротивление всему новому от аналогового (считай, консервативного) копа в веренице этих событий.
Для супергеройского же жанра взяты до сих пор лучшие темы: оправдывает ли цель средства, где грань между героем и злодеем, как легко символ становится анти-символом. Гром теперь полноценный страдалец виджиланте, а не просто обаятельный одиночка с верными сайдкиками.
Артем Ремизов хоть и смеялся над сравнением МГИ с «Темным Рыцарем», но на самом деле тематически и настроенчески (особенно финал) — это самый прямой последователь (уже) классики Кристофера Нолана. И согласитесь, лучше развивать жанр, глядя на лучших, а не ориентироваться на смехуечки бесхребетной и детской жвачки в духе MCU.
С точки зрения художественного, «Майор Гром: Игра» кино действительно большое и сделанное с любовью. Костюмы стали лучше, декорации убедительнее, альтернативный Питер задышал жизнью, даже классический лук Грома стал сидеть лучше на Тихоне, который в свою очередь дает своему персонажу глубины, которую не ожидаешь после оригинального фильма.
Да, сюжетные повороты под конец начинают утомлять, потенциально крутых злодеев сливают за кадром и оставляют на продолжение, но это все равно непредсказуемое жанровое приключение, снятое в первую очередь для фанатов (а они, надеюсь имеются в огромном количестве), а потом для всех остальных.
Олегу Трофиму и всем причастным приходится за очень краткий срок проламывать стену все еще инородного для России жанра, но сиквел настолько превосходит оригинал, что остается только желать этому маховику продолжать раскачиваться и развиваться.
Я же, как часть этого комьюнити, бесконечно уважительно отношусь к проделанной работе и желаю, чтобы в этот раз зрители встретили Грома с более открытыми сердцами. Фильм этого действительно заслуживает.
P.S. Совсем забыл (отвечаю, реально забыл) — перед показом вы сможете увидеть тизер «Последнего Ронина», который пока лишь эксклюзивно будет крутиться на экранах.
Source link