🎬 Про метод съемки драк в «Доме у Дороги» (2024) Каждый удар снимался в четыре этапа….

Про метод съемки драк в «Доме у Дороги» (2024)

Каждый удар снимался в четыре этапа. Сперва актеры медленно повторяли удар, чтобы в итоговый вариант уходили пару фреймов соприкоснования кулака и лица.

Потом отдельно снимались удар по лицу с помощью боксерских лап, и такой же — но с ударом по лапе. Последним этапом был подсъём плейта — пустой фона/локации без актеров, но с тем же движением камеры.

Самое же сложное во всем этом — ручная съемка. Если бы драку снимали на моушен-контрол (роботизированный кран, способный повторять одно и то же движение камеры раз за разом) — кадры было бы проще свести. Так, например, работает Джеймс Ван.

Но если оператор во время съемки с рук делает хотя бы минимальную ошибку в скорости поворота, углу/ракурсу — это превращается в настоящий ад для VFX-департамента. Потому что любое различие между дублями, которые надо свести в один кадр начинают «спорить» друг с другом, а два героя — быть в разных плоскостях. Как, собственно, и вышло в сцене с Пост Малоуном из начала фильма.

И когда они снимали один удар (первое видео в посте) — это в фильме работает, в целом, хорошо. Однако, когда хореография чуть сложнее, даже уже с двумя ударами, видно, как начинается чехарда на постпродакшне. Во многих экшен-сценах прям бросается в глаза, как актеры находятся в разных слоях и «живут» отдельно друг от друга.

А иногда драки в фильме выглядят так (особенно финальный махач при дневном свете), будто иногда приходилось сводить некоторые промежуточные фреймы с помощью цифровых дублеров и полностью отрисованного фона (и анимированной камерой).

Опять же — за амбицию и попытку сделать что-то инновационное — стоить похвалить создателей, не часто в этом жанре пытаются найти новый визуальный стиль с помощью технологических хитростей.

Но почти все драки в фильме выглядят как синематики к играм, а не брутальный мордобой, к которому авторы картины и стремились. В итоге это скорее выглядит как мультяшная драка старого и молодого Уиллов Смитов из «Гемини», а это скорее анти-достижение.

Source link

[GIF] На Amazon Prime вышел долгожданный «Дом у Дороги» с Джейком Джилленхоллом и Конноро…

На Amazon Prime вышел долгожданный «Дом у Дороги» с Джейком Джилленхоллом и Коннором Макгрегором про мордобой в баре.

Фильм невыносимо наивный и сюжетно очень олдскульный (в плохом смысле), но я бы хотел поговорить про подход, к съемке драк.

Создатели пересмотрели кучу видео реальных мордобоев в барах и очень сильно хотели передать ощущение брутального удара по роже. Для этого они, буквально, изобрели новый метод съемки. Стоит отдать им должное, потому что абсолютно к каждому панчу в этом фильме подходили с такой щепетильностью, с какой подходили бы на площадке «Мстителей» во время драки условного Таноса и Тора.

Однако, иронично, что в погоне за гиперреализмом — постановщики лишь усложнили себе задачу и на выходе получили ровно обратный результат. Большинство ударов по морде в фильме выглядят максимально странно, чаще мультяшно и неестественно.

Тем не менее, как и в любой амбициозной идее сделать что-то новое — ты никогда не застрахован от неудачи. С другой стороны — только такие вот кейсы и продолжают двигать прогресс и есть шанс, что данный подход еще улучшат в будущем.

На гифке момент из начала фильма, когда по морде сопернику раздает Пост Малоун. К счастью, это наихудшая сцена ударов в фильме и остальные схожие моменты выглядят не так плохо.

Source link